1.游戏平衡性:微变版本通常更加注重游戏的平衡性,减少了一些不平衡的元素,如过于强大的装备或技能。而中变版本则可能保留一些不平衡的元素,以增加游戏的挑战性和刺激感。
2.装备获取:微变版本中,玩家获取高级装备的难度相对较低,但装备的属性可能相对较弱。中变版本中,获取高级装备的难度可能更高,但装备的属性也可能更强大。
3.技能强度:微变版本中,技能的强度可能相对较低,以保持游戏的平衡性。中变版本中,技能的强度可能更高,以增加游戏的战斗激烈程度。
4.怪物难度:微变版本中,怪物的难度可能相对较低,以适应不同水平的玩家。中变版本中,怪物的难度可能更高,以增加游戏的挑战性。